El estudio PGB Latam 2026, presentado en gamescom latam 2026, revela que casi la mitad de los jugadores en Latinoamérica consideraría adquirir juegos desarrollados con Inteligencia Artificial. Sin embargo, el 40.6% expresa preocupación por la precariedad laboral en la industria. La Generación Z domina el mercado digital, mientras que los smartphones siguen siendo la plataforma principal, aunque PC y consolas ganan terreno.
¿Qué es el estudio PGB Latam 2026 y por qué es relevante?
El PGB Latam 2026 es una investigación presentada durante gamescom latam 2026 en São Paulo, que analiza los hábitos de consumo, percepciones y el perfil de los gamers en Latinoamérica. El estudio, realizado por Pesquisa Game Brasil en colaboración con Go Gamers, encuestó a 7,202 participantes de cinco países: Argentina, Chile, Colombia, México y Perú.
Como explica Carlos Silva, CEO de Go Gamers, las variaciones en el número de jugadores no están relacionadas con los juegos en sí, sino con factores económicos regionales. Esto refleja una realidad compleja donde el acceso a la tecnología y el poder adquisitivo influyen directamente en el consumo de juegos digitales.
¿Cuál es el perfil del gamer latinoamericano en 2026?
El estudio confirma que la Generación Z es la mayoritaria en el mercado de juegos digitales en Latinoamérica, representando el 47.5% del total, con un crecimiento del 12.2% respecto a 2025. Perú, México y Colombia destacan por su alta concentración de gamers de esta generación, con 58.4%, 51.8% y 48.1%, respectivamente. En contraste, Argentina y Chile muestran un equilibrio entre Gen Z y Millennials.
Vale la pena señalar que, aunque los smartphones siguen siendo la plataforma preferida, el uso de PC y consolas ha aumentado. Argentina y Perú lideran el crecimiento en el uso de PC, con 25.7% y 24.3% de usuarios, mientras que Colombia destaca por su preferencia por consolas, con un 18.9%.
¿Cómo perciben los gamers latinos los juegos desarrollados con IA?
El 48.8% de los encuestados en Latinoamérica consideraría comprar juegos hechos con IA, mientras que el 40.6% está preocupado por la precariedad laboral en la industria. Además, el 36.2% teme que la IA reduzca el trabajo de artistas y creadores, y el 35.8% cree que la calidad de los juegos podría verse afectada, resultando en productos “sin alma”.
Sin embargo, el 25.7% de los participantes pensaría dos veces antes de comprar un juego desarrollado principalmente con IA. Esto refleja una división de opiniones en la región, donde la innovación tecnológica choca con la preocupación por el impacto humano y creativo.
¿Cuáles son los hábitos de compra de los gamers en Latinoamérica?
El estudio también revela cambios significativos en los hábitos de compra. El 25.8% de los encuestados ahora compra menos juegos en su lanzamiento y prefiere esperar a descuentos especiales. Además, el 20.8% adquiere juegos meses después de su lanzamiento, solo si hay promociones atractivas. Solo el 17.5% compra juegos el día de su lanzamiento, y siempre que haya un factor decisivo, como descuentos en la primera semana.
Resulta particularmente interesante que, a pesar de la pasión por los videojuegos, los gamers latinos prioricen la economía personal sobre el acceso inmediato a los títulos. Esto sugiere una madurez en el consumo, donde la planificación financiera juega un papel clave.
¿Qué más se anunció en gamescom latam 2026?
Además de los resultados del PGB Latam 2026, se anunció que este año se realizará en Latinoamérica el estudio “GTA VI: Expectativas, consumo y cultura gamer”. Este análisis, que ya se llevó a cabo en Brasil en 2025, promete ofrecer información sin precedentes sobre uno de los títulos más esperados de la industria.
Sobre Pesquisa Game Brasil
Pesquisa Game Brasil (PGB) es un referente en el estudio de los hábitos de consumo de los gamers en Brasil y Latinoamérica. Fundada en 2013, es desarrollada por SX Group y Go Gamers, en asociación con Blend New Research y ESPM. Los resultados se publican anualmente a través de los canales oficiales: www.pesquisagamebrasil.com.br y www.gogamers.gg.