Towerborne se lanza en Steam: Experimenta la nueva aventura de Stoic

Towerborne se lanza en Steam: Experimenta la nueva aventura de Stoic

Trisha Stouffer, CEO de Stoic, anunció este importante hito en la carrera del estudio, señalando que “hoy Towerborne se lanzó oficialmente en Steam Early Access,” marcando un emocionante capítulo en su trayectoria. Este lanzamiento representa la evolución de las bases establecidas por la exitosa trilogía Banner Saga. Gracias a la colaboración con Xbox, los desarrolladores han creado una nueva experiencia donde los comentarios de los jugadores serán cruciales para el futuro del juego.

Características clave de Towerborne

En el tercer Diario del Desarrollador, se detallan algunas de las características más destacadas de Towerborne. El juego presenta un sistema de combate flexible, así como compañeros leales llamados Umbra. Los desarrolladores están entusiasmados con cómo Towerborne permite que cada jugador personalize su propia aventura, haciendo del juego una experiencia accesible tanto para los veteranos de los RPG de acción como para los nuevos en este género.

Jugabilidad cooperativa

La jugabilidad de Towerborne toma inspiración de los clásicos juegos de lucha de desplazamiento lateral. Combina elementos familiares del modo cooperativo centrado en un RPG de acción moderno y altamente personalizable. Los jugadores asumirán el papel de un As, un héroe dedicado a proteger a la humanidad, y se unirán a otros Ases en la exploración de un mundo vasto, lleno de historias y misterios. En este entorno, tendrán que luchar contra monstruos y recolectar botines, mientras fortalecen sus habilidades.

El núcleo del juego está repleto de acción y ofrece recompensas constantes. El sistema de combate, desarrollado a partir de décadas de experiencia en el diseño de juegos de lucha, presenta combinaciones complejas de botones junto con mecánicas intuitivas de fácil acceso. Manteniendo la filosofía de Stoic, las imágenes y el sonido del mundo de Towerborne han sido cuidadosamente diseñados, destacando la banda sonora creada por el famoso compositor Austin Wintory, conocido por su trabajo en títulos aclamados como Journey y Assassin’s Creed Syndicate.

Compromiso con los Jugadores

Desde sus inicios, Stoic se ha comprometido a ofrecer una experiencia justa y entretenida. Según Trisha Stouffer, “diseñamos Towerborne para que fuera gratuito, comprometiéndonos a que los jugadores solo paguen por elementos cosméticos y funciones de conveniencia, pero nunca por el progreso del juego.” Esta filosofía busca asegurar que todos los jugadores disfruten del juego sin la preocupación de ventajas injustas.

Stoic tiene una visión a largo plazo para Towerborne. Planean seguir desarrollando el juego con actualizaciones periódicas que incluirán nuevo contenido, clases, armas y enemigos, siempre en sintonía con la comunidad de jugadores.

Una asociación estratégica

La relación de Stoic con sus jugadores es fundamental para el estudio. Trisha subraya que “literalmente no existiríamos sin ustedes.” Desde el principio, fue la comunidad la que ayudó a dar vida a la trilogía Banner Saga, y esta conexión sigue siendo un motor clave en el desarrollo de Towerborne.

La colaboración con Xbox Game Studios ha sido determinante para llevar Towerborne a un nivel más alto, permitiendo al estudio superar sus expectativas iniciales. Xbox no solo contribuyó financieramente, sino que también compartió la visión de crear un juego que no solo se desarrolle para los jugadores, sino también con ellos.

Steam Early Access: Mejora continua

La elección de lanzar Towerborne en Steam Early Access responde a dos razones importantes. Primero, ofrece un espacio ideal para que Stoic recoja feedback y realice iteraciones rápidamente. Este proceso es respaldado por Xbox, asegurando así una experiencia óptima para los jugadores. En segundo lugar, empezar en Steam les permitirá construir una base sólida antes de alcanzar a una audiencia más amplia en la plataforma de Xbox Game Preview.

Los desarrolladores saben de la importancia del desarrollo impulsado por jugadores, algo que ya experimentaron con Banner Saga. En esta nueva etapa, el Early Access está diseñado como un punto de partida estratégico para facilitar una relación significativa con los jugadores y garantizar que Towerborne evolucione basándose en sus experiencias.

Guía para acceder a Towerborne en Steam

Los jugadores que adquieran el Founder’s Pack recibirán acceso anticipado al juego, así como artículos exclusivos que incluyen elementos cosméticos y recompensas mensuales. Estos paquetes están diseñados para ofrecer opciones únicas de personalización para su As, que podrán ser transferidas a futuras versiones del juego. Durante el Early Access, los jugadores podrán experimentar el ciclo completo del juego, incluyendo misiones, combate y exploración, disfrutando de varias horas de juego, así como diferentes clases de armas y compañeros de Umbra.

Cuando Towerborne llegue a Xbox y Windows PC a través de Xbox Game Preview en 2025, se espera que ofrezca una experiencia inmersiva completa desde el principio.

Un legado continuo

The Banner Saga fue un proyecto que reflejó el corazón y la pasión de su equipo. Con Towerborne, Stoic ha puesto ese mismo esmero en cada detalle, manteniendo vivo el espíritu que guía al estudio. El acceso anticipado en Steam es solo el comienzo de una aventura emocionante. Los desarrolladores expresan su orgullo por lo que han creado, reconociendo que su éxito depende del apoyo continuo de los jugadores.

“Después de años de dedicación, te entregamos este mundo. A partir de aquí, solo habrá más expansión y mejora. ¡Estamos muy emocionados por ver hasta dónde llegaremos!”

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