Durante la ceremonia inaugural de Gamescom Latam en São Paulo, el estudio de desarrollo CipSoft presentó un nuevo tráiler de su esperado MMORPG de zombies, Persist Online.
Este último tráiler revela las aterradoras realidades que los jugadores enfrentarán en Persist Online, donde librarán una batalla sin cuartel por la supervivencia en un mundo postapocalíptico lleno de amenazas mortales.
Persist Online es un MMORPG de la vieja escuela, creado por CipSoft, pioneros del género, que en 1997 lanzaron Tibia, uno de los primeros MMORPG de todos los tiempos.
Entrevista con Stephan Vogler y Benjamin Zuckerer
Realizada por Vincent Quezada para One Digital en el Gamescom Latam 2024 en São Paulo el 27 de junio de 2024.
Historia y evolución
Pregunta: Cuéntenos sobre la empresa y cómo surgió la idea de crear un juego como Persist Online.
Stephan Vogler: CipSoft fue fundada en junio de 2001 en Regensburg, Alemania, a partir del éxito de Tibia, uno de los primeros MMORPG lanzado en 1997. Desde entonces, hemos estado innovando en el género. Persist Online comenzó como un proyecto en nuestro tiempo libre entre dos empleados veteranos. Queríamos desarrollar el juego que nosotros mismos quisiéramos jugar. Ahora, el equipo central está formado por 14 personas y tiene acceso a todos los departamentos y a toda la experiencia acumulada de la empresa.
Características del juego
Pregunta: ¿Qué diferencia a Persist Online de otros juegos del mismo género?
Benjamin Zuckerer: Persist Online es un MMORPG persistente sin instancias, lo que significa que cientos de jugadores pueden disfrutar juntos en un extenso mundo abierto lleno de detalles. Los jugadores pueden formar gremios para defender lugares estratégicos y acumular recursos más rápidamente. Además, el juego cuenta con un ciclo dinámico de día y noche que impacta significativamente la jugabilidad.
Pregunta: ¿Qué tipo de armas y habilidades pueden esperar los jugadores?
Stephan Vogler: Los jugadores pueden enfrentarse a enemigos con una variedad de armas saqueadas o fabricadas que se pueden mejorar. Desde robustas sartenes hasta potentes escopetas, hay una amplia gama de opciones. Además, el árbol de habilidades permite personalizar las capacidades del personaje, como darle a una red de pesca la capacidad de paralizar a los enemigos.
Comunidad y participación
Pregunta: ¿Cómo planean mantener a la comunidad involucrada y comprometida con el juego?
Benjamin Zuckerer: La comunidad es fundamental para nosotros. Hemos aprendido mucho desde nuestros días con Tibia sobre cómo mantener un juego fresco e interesante. Planeamos actualizaciones constantes; habrá grandes actualizaciones bianuales junto con múltiples actualizaciones menores entre ellas. Además, ya estamos recibiendo feedback valioso de los jugadores durante esta fase temprana para asegurarnos de que el juego evolucione según sus preferencias.
Impacto en Latinoamérica
Pregunta: ¿Qué papel juega la comunidad latinoamericana en el desarrollo y éxito del juego?
Stephan Vogler: La comunidad latinoamericana es increíblemente apasionada y competitiva. Han sido esenciales para nuestro éxito continuo y nos empujan constantemente a mejorar. Durante Gamescom Latam, hemos tenido la oportunidad de interactuar directamente con muchos jugadores latinoamericanos y su feedback ha sido invaluable.
Futuro del juego
Pregunta: ¿Cuándo estará disponible Persist Online y en qué plataformas?
Benjamin Zuckerer: Persist Online está en desarrollo y estará disponible para Windows, macOS y Linux a través de Steam.