Actualización masiva de StarCraft 2 con cambios de equilibrio y nuevos mapas

En una emocionante noticia para los fanáticos de StarCraft 2, el juego recibió una nueva actualización el 26 de marzo que trae consigo cambios significativos en el juego en sí y presenta nuevas modificaciones de equilibrio en las tres razas: Terran, Zerg y Protoss.

Además, Blizzard decidió actualizar los mapas existentes y ha introducido una nueva rotación de mapas para los modos de juego 1v1, 2v2, 3v3 y 4v4.

Esta actualización promete sacudir las cosas y brindar a los jugadores una mejor oportunidad de contrarrestar a aquellos que eran muy experimentados en el juego anteriormente. A continuación, se muestran las notas completas de la actualización.

Notas de la Actualización de Starcraft 2 del 26 de marzo, versión 5.0.12

ACTUALIZACIÓN DE POOL DE MAPAS

1v1

Goldenaura LE
Site Delta LE
Oceanborn LE
Post-Youth LE
Amphion LE
Crimson Court LE
Dynasty LE
Alcyone LE
Ghost River LE

2v2

Catalesque CE
Divergence CE
Nightscape CE
Emerald City CE
Heavy Artillery LE
Overgrown Facility
Reclamation LE
Rhoskallian LE
Graystone Ravine

3v3

Flashback CE
Black Site 2E
Sandstorm CE
Mountain Pass CE
Sentinel CE
Jungle Depths LE
Bastion of the Conclave
Misty Swamp
Buried Caverns

4v4

Alaeni Enclave CE
Enigma CE
Fractional Disstilation Plant
Lexiphanicism CE
Multiprocessor CE
Concord LE
Forgotten Sanctuary
Shipwrecked LE
Tuonela LE

MODO VERSUS

Consejo de Equilibrio en la versión 5.0.12

La versión 5.0.12 fue un gran esfuerzo del consejo de equilibrio de la comunidad, y nos gustaría agradecer a todos por brindar sus comentarios y disculparnos por no haber podido comunicarnos de manera proactiva.

Si bien creemos que algunos de los objetivos anteriores de la actualización se lograron con éxito, otros, como los relacionados con el enfrentamiento entre Protoss y Terran, aún no se han cumplido.

Algunos cambios inicialmente recibieron comentarios mixtos de la comunidad y también tuvieron consecuencias no deseadas, especialmente en el caso de los Cyclones, por lo que es posible que debamos revisarlos nuevamente.

Con la próxima actualización, nos gustaría tomar un enfoque más cuidadoso y centrarnos en menos objetivos para mejorar el estado actual del juego.

Los jugadores profesionales que participan en el consejo de equilibrio sienten que el estado del enfrentamiento entre Terran y Zerg, así como el enfrentamiento entre Protoss y Zerg, no requiere cambios importantes en el equilibrio.

Objetivos de la versión 5.0.13 del Consejo de Equilibrio

Mejorar el enfrentamiento entre Protoss y Terran en el nivel profesional.
Principalmente logrado mediante cambios en las unidades Terran.
Abordar las preocupaciones de la comunidad sobre las aperturas más opresivas, como los ataques con Cyclones y Widow Mines.
Implementar mejoras de calidad de vida y los cambios menores propuestos por la comunidad creadora de mapas para brindar mayor libertad en el diseño de mapas competitivos.

ACTUALIZACIÓN DE EQUILIBRIO

General

Se aumentó el alcance del ataque de los trabajadores de 0.1 a 0.2.
Se redujo el radio interior de los trabajadores (colisión con terreno/estructuras) de 0.375 a 0.3125.
Se ajustó el tamaño de la huella de los Geiseres de Vespene (manteniendo las interacciones anteriores con los trabajadores y los Geiseres). Esto permite a los creadores de mapas crear “rutas solo para trabajadores”.

Terran

Liberator:
Se redujo el bono de alcance de la balística avanzada de 3 a 2.
Widow Mine:
Ahora requiere la mejora de Garras de Perforación en lugar de un Arsenal construido para la invisibilidad durante la recarga.
Se redujo el radio de daño en área de 1.75 a 1.5.
Ahora alerta al enemigo cuando se entierra dentro del rango de unidades enemigas.
No alerta a las Widow Mines ya enterradas cuando los enemigos entran al rango.
Mayor visibilidad de la línea de destino y la unidad objetivo.
Reducción del impacto máximo de los disparos al reducir el radio (mayor impacto en las líneas de minerales debido a la agrupación de unidades).
Se reduce la posibilidad de situaciones que ponen fin al juego cuando Widow Mines con camuflaje de Arsenal se lanzan en múltiples bases Protoss en la mitad del juego. Permite una mayor oportunidad de contraataque mediante cambios visuales y alertas.

¡Y mucho más! También se incluyen ajustes en las razas Zerg y Protoss, así como correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida.

Con esta actualización masiva, Starcraft 2 se renueva y ofrece una experiencia de juego aún más emocionante. ¡Prepárate para enfrentar nuevos desafíos y estrategias mientras exploras los nuevos mapas y te sumerges en las modificaciones de equilibrio!

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