Recientemente, Sony presentó una patente que sugiere que la compañía está explorando un nuevo controlador con capacidades avanzadas de retroalimentación háptica y control de temperatura
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Si bien las patentes no siempre se traducen en productos comerciales, el desarrollo podría señalar una emocionante nueva dirección para los futuros controladores de juegos de la compañía.
El controlador patentado presenta un material “elásticamente deformable”, descrito como una sustancia más maleable y similar a un gel en lugar de plástico tradicional. Este material podría mejorar las experiencias de retroalimentación háptica al representar con mayor precisión la textura de los objetos virtuales en un espacio de juego.
Además, la patente describe el uso de un aparato de control de temperatura, como un elemento Peltier, que puede cambiar eléctricamente la temperatura. Esta tecnología podría simular la temperatura en el juego de los objetos que los jugadores encuentran, presentando una sensación cálida o fría según el contexto.
El diseño del controlador incluye un miembro elástico hecho de un material de gel macromolecular o varios elastómeros. Este miembro alberga o tiene una sección de circuito en su superficie frontal que consta de un sensor y una sección de circuito de entrada/salida. El sensor puede detectar el contacto del usuario o la acción de deformación del miembro elástico, emitiendo una señal eléctrica basada en esta interacción a la sección de circuito de entrada/salida.
Se pueden colocar múltiples sensores dentro del miembro elástico para detectar la deformación y la presión aplicada a los sensores. Estos sensores pueden emitir señales que indican la magnitud y dirección de las presiones detectadas o el estado y magnitud de la deformación. Dado que la compañía tiene un historial de innovación con sus controladores, es posible que esta tecnología pueda incorporarse en los productos futuros de Sony.