Revisión: Company of Heroes 3, un RTS de batallas tácticas de la Segunda Guerra Mundial en el Mediterráneo

Company of Heroes 3 es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sega

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Historia

La historia del juego se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial, y sigue los acontecimientos de la Campaña del Norte de África en 1942 y 1943.

Asumes el control de las fuerzas aliadas o del Eje y debes liderar a tus tropas en una serie de misiones históricas, que incluyen la Operación Torch, la Batalla de Gazala y la Segunda Batalla de El Alamein. El juego también presenta una campaña dinámica que permite a los jugadores tomar decisiones y influir en el resultado de la guerra.

Modo de juego

Company of Heroes 3 es juego RTS e introduce nuevas características y mecánicas de juego, como la capacidad de construir defensas improvisadas y destruirlas en tiempo real, así como la posibilidad de controlar unidades de infantería más pequeñas en el campo de batalla.

El juego cuenta con dos facciones jugables, las fuerzas aliadas y del Eje, cada una con sus propias unidades, edificios y tecnologías únicas. Los jugadores pueden construir y mejorar sus bases, recolectar recursos y desbloquear nuevas unidades y habilidades a medida que progresan en la campaña.

Una clara evolución

Company of Heroes 3 toma los mejores elementos de sus antecesores, pero trasladando el campo de batalla a Italia. El núcleo de la experiencia táctica del juego permanece casi intacto: cobertura, enfrentamiento, suministros, captura de puntos de control, mejora de unidades vistos en el primer juego de 2007 se replican en 2023 hasta el punto de que si has jugado al original probablemente ni siquiera necesites jugar al tutorial de este juego.

Pero cabe aclarar que Company of Heroes era una campaña lineal que también contaba con excelentes mapas (e IA) para escaramuzas y multijugador. En Company of Heroes 3 tiene ambas cosas, pero también algo más: el corazón del juego es su dinámica campaña para un jugador, ambientada en la invasión aliada de Italia en 1943.

Batallas dinámicas

La campaña dinámica te ofrece dos tipos de batallas en tiempo real. La primera se genera sobre la marcha, ambos bandos aparecen en un mapa aleatorio con objetivos eventuales. Es como el modo escaramuza tradicional del juego, pero en medio de una campaña. A veces pueden ser un poco fáciles, pero siguen siendo atractivos.

El otro tipo son las misiones programadas, que se centran en acontecimientos históricos importantes. Piensa en el desembarco de Anzio o en Monte Cassino (donde, si eres lo bastante rápido, puedes cambiar la historia y capturarlo antes de que lo bombardeen hasta convertirlo en polvo). Es aquí, en los grandes mapas con terreno variable y objetivos cambiantes, donde el juego ofrece su mayor atractivo.

Enfrentamientos tácticos en el mediterráneo

Los enfrentamientos tácticos de Company of Heroes 3 han mejorado mucho, ya que mientras que el primer juego se enfocaba en la campiña de Normandía, ver las acciones que sucedieron en el  Mediterráneo ha demostrado ser un gran movimiento. En Italia, la serie ha encontrado una combinación adecuada entre ambientación y jugabilidad, ya que en este frente se realizaron batallas encarnizadas, que requirieron de un metódico avance por la península, con un terreno montañoso y densos centros urbanos que constituyeron la plataforma perfecta para una defensa alemana que tuvo que ser desbaratada utilizando todo el peso de las operaciones de armas combinadas de los Aliados.

Realizar las campañas requerirá de análisis y paciencia. Avanzar hacia Roma (el objetivo final de la campaña) implica librar una serie de grandes batallas que se desarrollan como una sucesión de pequeños y fascinantes desafíos. Mueves algo de infantería para cubrirte, luego flanqueas con otra infantería, usas un tanque, luego algo de apoyo de artillería, y por todo últmo todo tel conjunto para conquistar una plaza.

Hay misiones que te piden que te muevas de pueblo en pueblo en el mismo mapa, cada asentamiento construido sobre niveles de terreno salvajemente variados, con muros de piedra y escaleras y viejas iglesias y callejuelas torcidas. Los defensores están tan bien atrincherados y las herramientas son tan amplias que requieren mucho analices de recursos y buena estrategia para cumplir los objetivos con el consumo mínimo de recursos.

 

Conclusión

Tras 17 años y una secuela que es poco recordada, Relic ha conseguido encontrar la forma de regresar al juego a su anterior gloria, ofreciendo un título que será del agrado de los veteranos, así  como de los nuevos jugadores que encontrarán en Company of Heroes 3 un experiencia de estrategia en tiempo real en la deben tomar decisiones rápidas y adaptarse a las cambiantes condiciones del campo de batalla para alcanzar la victoria.

El juego esta disponible a partir de hoy en Steam

 

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